安逸一顿平X,挥舞木棒对着BOSS狂砍,没什么技术可言,输出全靠普攻。
投掷哥布林嗷嗷乱叫,偶尔游戏画面还会震动、拉近、红屏,晃得初学者头晕眼花。
“令人怀念的感觉……”
安奕无力吐槽一句,然后将这些特效设置一下,将它们全都关闭掉。
还好,他习惯用的还是初始的键盘设置,不然这个网吧又多了一个双手交叉玩毒奶粉的奇葩……
随着最后一个上挑,这个与八百万勇士第一次见面的BOSS被他击杀,爆出一道道灿烂金红色光线。
哥布林倒地死去。
赛利亚:“谢谢你救了我……”
围困住赛利亚的铁笼也随之破碎,鬼剑士脚下一道淡蓝色的光柱亮起。
[离开悲伤]已达到Lv2。
经验结算,B评分。
自动翻牌,获得28金币。
现在的翻牌机制是有多少个人通关,就显示多少张牌,并不是出现四张,让玩家随机选择。
回到了赛利亚的树洞旅馆。
“你好呀,这里的人都叫我赛利亚。”
“今天,也是充满希望的一天。”
“我一定会等着你的!”
安奕点击领取第一个任务,打开背包,将得到的破鞋子和烂腰带穿上,然后走出赛利亚的树洞旅馆。
如今的游戏画面,十分古朴,椭圆形的血槽和蓝槽,半圆形的疲劳值,还有左边绿色的经验值。
一切都是那么原始。
接受了第一个金色的主线任务,与铁匠林纳斯对话。
清晨的艾尔文防线,悠扬舒缓的背景曲子,晨曦微露,虫鸣鸟叫,清脆打铁声。
一派和谐的田园景象。
也寓意着新生与希望。
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